STALKER: Тень Чернобыля STALKER: Чистое небо
 
 
     
 
Новости
Об ЭпоС: ЗП
FAQ
Форум
Гостевая книга
Статьи
Музыка
Радиостанции
Галерея
Файлы
Контакты
 
  Лампочка  
     
 
Оружие
Броня
Артефакты
Детекторы
Аномалии
Др. предметы
Мутанты
Группировки
Квесты
Локации
Прохождение
Фольклор
Достижения
Награды в сетевой игре
100 советов
 
  Лампочка  
     
 
 
  Лампочка  
     
 
Paul T. Stranger
.
 
  Лампочка  
     
 
Internet Map
Locations of Site Visitors
Яндекс.Метрика
Яндекс цитирования
 
  Лампочка  
     
  Смотрите на сайте ремонт прихожей фото. Смотрите на сайте ремонт прихожей фото.  
  Лампочка  
  Первое превью STALKER: Зов Припяти Лампочка    
Новость Микро-сенсор  
 

Согласно превью в журнале GamePlay #45 / май 2009, в "ЗП" нас ожидает:

STALKER: Зов Припяти
GamePlay #45 - 1
Gameplay #45 - 2
Gameplay #45 - 3

- Действия разворачиваются в центральной части Зоны спустя пару недель после событий в "Тени Чернобыля"
- Главный герой - Александр Дегтярев - спецагент министерства обороны и бывший сталкер в одном лице (читай - "военный сталкер")
- Доступно 3 локации (по размерам на 1/3 превосходящие локацию Болото из "ЧН"), + подземелья
- Отсутствие войн группировок
- Новый бар в остове старого корабля на одной из новых локаций
- Султан - пахан группировки "Бандиты" в центральной части Зоны
- Три группировки с которыми можно сотрудничать: Долг, Свобода, Бандиты
- Отсутствует возможность присоединения к группировкам, но будет возможность влиять на их положение в Зоне
- Новые виды оружия (к примеру новый автоматический дробовик)
- Появится возможность носить сразу 2 вида двуручного оружия (типа винтовка и пулемёт)
- Бронекостюмы разделяться на собственно бронежилет и шлем, то есть появиться возможность компоновки средств защиты
- Появятся стимуляторы временно изменяющие некоторые параметры ГГ
- Расширятся возможности торговли с NPC
- Два новых (для кого как) вида мутантов - Бюрер и Химера
- Кровосос потеряет бессмертие в режиме стелса (наконец-то); другие мутанты обретут новые способности
- После выбросов будут рождаться новые артефакты; аномалии будут динамически менять места появления
- Появится возможность спать
- Более 70 уникальных квестов

Всё выше перечисленное заявлено на данный момент, так что к релизу "ЗП" многое может измениться.

 
  Микрокод панели